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誰かといっしょにあれこれ考えて解いていく雰囲気は、実際にリアル謎解きゲームをやったことがあるプレイヤーならピンとくるだろう。謎をひとつ解いて先に進めたときの嬉しさ、必殺魔法を見事成功させたときの達成感たるや、一緒に遊んでいる人と思わずハイタッチしたくなるほど盛り上がる。今回はオッサンどうしで遊んだのでハイタッチは全力で必死に何が何でも避けたが、誰も見てなかったら思わず抱き合っていたかもしれない。そのくらい嬉しかった。

ファミ通.com/松井ムネタツ

けっこうテストプレイを重ねられたのか、いわゆる「しっくり来ない謎」は、ひとつもなく、多少、導線に疑問を覚えるものの、極端に不満を感じる謎は、ひとつもありませんでした。
しかも、この高品質の謎が、全20ステージもあって、1500円で買い切りというのが、また潔いです。プレイ時間に換算すれば、ゆうに10時間は越える分量なのですが、それが1500円ですからね。一般的な、持ち帰り謎の相場から考えると安すぎるくらいです。

雲上四季/秋山真琴

より謎解きゲームの雰囲気を味わいたければ、紙に印刷してのプレイがオススメ!

画面を見つつ、手元の間取りにヒントをメモしながら、謎を解いていくのが楽しいんです! この紙にメモする楽しさは、デジタルゲームでは再現できないアナログゲームならではの体験なんですね。中には紙ならではの仕掛けを持ったステージも登場しますのでお楽しみに!

Hello!インディー(任天堂)/SOEJIMA・BOKU

謎はひと目で解けるような簡単なものから、すぐには答えを出せない難しいものまでバリエーション豊かに用意されています。壁に描かれた絵や模様、間取り図に書かれた数字や記号がどういう意味を持つのかに気付いたときの達成感はかなりのもの。また、Joy-Conの操作は二人で1つずつ持ってプレイすることもできるので、一人でパズルを考えて解くだけではなく、誰かと相談しながら解いていく楽しみもあります。

Gigazine/log1i_yk

GIFT TEN INDUSTRY K.K.

ギフトテンインダストリ株式会社

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濱田隆史 Takashi Hamada

ゲームデザイナー

Design & Code

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村瀬都思 Toshi Murase

美術作家

Art & Music

所在地 Address

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