物件20「最後のシマシマ迷宮」攻略

ネタバレ情報です。

攻略の答えを知りたいときに見てください。

 

色々な形の扉

まずは、2枚目の紙に配置されたパーツをすべて切り取っておきましょう。その中から、最初に自分がいる部屋の形を探しましょう。1枚目の紙から、扉の形とコマンドとの対応表を確認し、部屋にある扉の位置をすべてメモします。間取り図の右下部分にあるヒントを見てみると、最初にいる部屋の形が描かれています。矢印に従って、扉に対応するコマンドをなぞることで、次の部屋に移動することができます。

2つを1つに

次の部屋でも、同じように扉をすべてメモします。最初の部屋と、同じ扉同士をうまく繋げることができそうです。繋げてみると、間取り図の右下に示されたもう一つのヒントの図形が完成します。あとは先ほどと同じように、そのヒントに従って扉のコマンドをなぞれば、先に進むことができます。

光が示すもの

2つのヒントが現れます。1枚目の紙に描かれた間取り図上のシンボルの位置を参照し、光の順番に従ってコマンドを入力しましょう。コマンドは単純な規則に従って配置されているので、シンボル部分のコマンドが何なのかはすぐにわかることでしょう。

壁の向こう側

2つのヒントで行ける部屋は、両方とも同じ縦長の形の部屋のように見えます。しかしよく見てみると片方は、お札に隠された出っ張りのある、L字型の部屋であるとわかります。切り取ったパーツに示された矢印に従って扉のコマンドをなぞると、透視魔法「スケール」が発動します。お札の向こうに描かれたヒントを、間取り図の右上に示された歯抜けのヒントと照合してみましょう(移動魔法「シマシマの謎」)。

扉の秘密

スケールによって、一部の扉を透かして見ることができるようになりました。縦長の部屋でスケールを使用し、扉の裏側の矢印を確認して、2枚目の紙のヒントに従って順番通りに唱えてみましょう(移動魔法「5つのヒント」)。その際、ヒントに描かれたシンボルは確認しておきましょう。方向キーと対応しています。

5つのヒント

スケールを使うと、本物の扉だけが残るようになっています。この部屋では本物の扉の位置とヒントをメモしておきましょう。

 

シマシマの謎

本物の扉同士をうまく繋ぎ、すべての部屋を組み合わせて、一つの正方形にしてみましょう。地面に描かれた縞模様は、すべての部屋で向きが揃います。正方形の地図を間取り図の上に配置し、扉の向こうに現れた各ヒントに従って、間取り図の上に番号を書き込んでいきましょう。最後に、2枚目の紙の残ったヒントに従い、番号およびシンボルと対応するコマンドを入力すれば、最後のオバケを倒す攻撃魔法が完成します。

 

正解のコマンドは、、

移動魔法「2つを1つに XYBA
移動魔法「光りが示すもの」 BYAXY
移動魔法「壁の向こう側」 XYABAY
移動魔法「扉の秘密」 AAXXAX
移動魔法「5つのヒント」 ↑↓↓↓↑
透視魔法「スケール」 BAXB
移動魔法「シマシマの謎」 ↑→XB←A
攻撃魔法「ハジケール」 XXBABX↑